viernes, 31 de marzo de 2017

SISTEMAS OPERATIVOS :D


SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico.

Provee de rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas.

Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del sistema.


Funciones básicas del Sistema Operativo

  • ·         Inicializa el hardware del ordenador
  • ·         Suministra rutinas básicas para controlar dispositivos
  • ·         Permite administrar, escalonar e interactuar tareas
  • ·         Mantiene la integridad de sistema


El sistema operativo provee utilidades para:

  • ·         Administración de Archivos y Documentos creados por usuarios
  • ·         Ejecución controlada de Programas
  • ·         Comunicación entre usuarios y con otras computadoras
  • ·         Administración de pedidos de usuarios para usar programas y espacio de almacenamiento.
  •       Adicionalmente, el Sistema Operativo necesitaría presentar a cada usuario una interfaz que acepte, interprete, y ejecute comandos o programas del usuario. Esta interfaz es normalmente llamada SHELL o intérprete de línea de comando (CLI). En algunos sistemas podría ser una simple línea de texto que utilicen palabras claves; en otros sistemas podrían ser gráficas, usando ventanas y un dispositivo señalador como un mouse.



Los sistemas operativos más populares:


-          Microsoft Windows (para computadoras). Que es Microsoft?
-          Windows Server (para servidores)
-          Linux (para computadoras y servidores)
-          Mac OS (para computadoras)
-          Chrome OS (para computadoras)
-          Android (para smartphones)
-          Windows Phone(para smartphones)
-          iOS (para smartphones)


Las Distintas Partes de un Sistema Operativo

El sistema operativo de una computadora que es usado por muchas personas al mismo tiempo, es un sistema complejo. Contiene millones de líneas de instrucciones escritas por programadores. 

Para hacer los sistemas operativos más fáciles se ser escritos, son construidos como un conjunto de módulos, siendo cada módulo responsable de realizar una función. Los módulos típicos en un gran Sistema Operativo multiusuario generalmente son:
  • ·         Núcleo (Kernel en inglés)
  • ·         Administrador de procesos
  • ·         Scheduler
  • ·      Administrador de archivos
  •  .   El Núcleo - Ejecución en Tiempo-Real


El núcleo de un sistema operativo es algunas veces llamado ejecución en tiempo real. Algunas de las funciones ejecutadas son:

  • ·         Intercambio entre programas
  • ·         Control y programación de los dispositivos de hardware
  • ·         Administración de memoria
  • ·         Administración de procesos
  • ·         Escalonamiento de tareas
  • ·         Comunicación entre procesos
  • ·         Procesamiento de excepciones y de interrupciones

Nuestro sistema simple de monitorización de seguridad (que vimos arriba) no tendría todas las funciones mencionadas, ya que probablemente sería un sistema mono-tarea, ejecutando sólo un programa. Por lo tanto, no necesitaría gestionar cambios entre más de un programa o permitir comunicación entre programas (comunicación entre procesos). La administración de la memoria sería innecesaria, ya que el programa residiría permanentemente en la ROM o en una EPROM (una forma programable especial de ROM).

Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder comunicarnos con el ordenador de forma sencilla y fácil para decirle lo que queremos hacer en cada momento a nuestro ordenador.

Un sistema operativo diseñado para administrar un gran número de usuarios necesitaría de un núcleo para ejecutar todas las funciones descriptas. Los programas de los usuarios generalmente son almacenados en disco y necesitan ser cargados en memoria antes de ser ejecutados. Esto plantea la necesidad de administrar la memoria, ya que la memoria de la computadora necesitaría ser explorada para localizar un área libre para cargar un programa de usuario en la misma. Cuando el usuario finaliza la ejecución del programa, la memoria consumida por éste necesita ser liberada y puesta a disposición de otro usuario cuando la solicite.

Tipos de Sistemas Operativos

Hay dos tipos de sistemas operativos: SO para PC y SO para móviles.

Sistemas Operativos Para PC

Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy variados y hay muchos,  pero los más utilizados son el Windows, el Mac y el LINUX.

Sistemas Operativos Moviles

   Los sistemas operativos para móviles y tablets más utilizados son el Android y el iOS, puedes ver más en la imagen de más abajo. Si quieres saber más sobre estos sistemas operativos aquí te dejamos un enlace: Sistemas Operativos Moviles.


Tipos diferentes de procesamientos en sistemas operativos

Los Sistemas operativos están divididos en categorías que definen sus características. Los Sistemas Operativos pueden usar combinaciones de esas categorías descritas a continuación.

- BATCH (en LOTE)

El tipo más antiguo de SO permite que sólo un programa sea ejecutado cada vez. El programa que es cargado en la computadora es ejecutado completamente. Los datos usados por el programa no pueden ser modificados mientras el programa está siendo ejecutado. Cualquier error en el programa o en los datos significa comenzar todo nuevamente.

- INTERACTIVO

Estos permiten la modificación y entrada de datos durante la ejecución del programa.

- EQUIPO-SHARING/MULTI-USUARIO

Estos Sistemas Operativos comparten la computadora entre más de un usuario, y adopta técnicas de escalonamiento por prioridades.

- MULTI-TAREAS

Más de un proceso puede ser ejecutado concurrentemente. El procesador escalona rápidamente entre los procesos. Un usuario puede tener más de un proceso ejecutado cada vez.

- TIEMPO REAL

El Sistema Operativo monitoriza varias entradas que afectan la ejecución de procesos, cambiando los modelos de computadoras del ambiente, afectando las salidas, dentro de un periodo de tiempo garantizado (normalmente < 1 segundo).

- MULTI-PROCESAMIENTO

Un ordenador que tiene más de un procesador, dedicados a la ejecución de procesos.

Carga del Sistema Operativo

  • El Sistema Operativo puede ser cargado en la memoria de una computadora de dos maneras.
  • Ya está presente en la ROM
  • Es cargado desde el disco cuando la computadora es encendida.
  • Si el Sistema Operativo ya está presente en la ROM (en sistemas de controladores industriales, bombas de petróleo, etc), tomará el control inmediato del procesador al ser encendido. En sistemas más complejos, el Sistema Operativo es almacenado normalmente en una unidad secundaria (como un disco), y es cargado en la RAM cuando la computadora es encendida. La ventaja de ese tipo de sistemas es que el escalonamiento es más fácil de hacer y programar.
Para mas información sobre los sistemas operativos puedes visualizar los siguientes vídeos que te ayudaran a una mejor comprensión del tema...

¿Que son?


Historia y evolución de los sistemas operativos:

Tipos de sistemas operativos:





miércoles, 29 de marzo de 2017

Topología de red

TOPOLOGÍA DE RED

¿Qué es una topología de red?
Esta definida como una comunicación que los nodos conforman una red usada para comunicarse La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).

Ventajas y Desventajas de las topologias de red en computadoras.
Tipos de topologías
Ventajas
Desventajas


 -La pérdida de un nodo no afecta a la red
-Se necesita poco cableado
-La ruptura de un cable principal puede provocar el fallo de toda la red
-Con dificultad suele encontrarse un fallo en la red


 -Puede cubrir largas distancias
-Utilizan menos cableado que las topologías de estrella

 -La ruptura de un cable o el fallo de un nodo no afecta a toda la red
-Utiliza mas cable que la topología de bus
-En algunos tipos es necesario bajar todo el sistema para agregar nodos


 -Un fallo en el equipo no afecta al resto de la red
-El sistema ofrece un incremento de la fiabilidad y facilidad para resolver problemas

 -El sistema tiene un alto coste, debido a la utilización de mucho cableado



 -Facilidad de agregar o quitar nodos a la red
-Facilidad para operar
 -El costo de la red es aumentado por el dispositivo central
-Un fallo del dispositivo central afecta a toda la red
-Es la topología que mas cableado utiliza.



 Combina las ventajas de las que disponen otras redes.
 Puede ser difícil de configurar, dependiendo de la complejidad de las redes a combinar.

 DOBLE ANILLO 


 Simplicidad de arquitectura
Facilidad de implementación y crecimiento
El canal usualmente degrada la red.

lunes, 27 de marzo de 2017


UNIDAD I "INTERNET"

1.1 Conceptos y Terminología
1.1.1 Breve historia de Internet.
1.1.2 Elementos para una conexión a Internet
1.1.3 ISP (Proveedor de Servicios de Internet).
1.1.4 Diferencia entre Internet y Web (www)
1.1.5 HTTP (Protocolo de Transferencia de Hípertexto).
1.1.6 URL (Dirección de Internet).
1.1.7 Hyperlink (vínculo)
1.1.8 FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos).
1.1.9 Certificado digital.
1.1.10 Cifrado de datos.
1.2 Búsquedas
1.2.1 ¿Que es un buscador?
1.2.2 Clasificación de los buscadores (Motores de búsqueda, directorios e híbridos).
1.2.3 Búsquedas básicas.
1.2.4 Búsquedas avanzadas mediante el uso de operadores (lógicos, de proximidad, de existencia y de exactitud).
1.3 Configuración y uso de los servicios.
1.3.1 Navegadores (Browser).
1.3.2 Correo electrónico /E-mail).
1.3.3 Foros.
1.3.4 Bitácoras (Weblogs).
1.3.5 Conversaciones en línea (Chats).
1.3.6 Videoconferencias (Videochat).
1.3.7 Transferencia de archivos.

INTRODUCCIÓN 
Durante esta primera unidad de Informática y computación, se hablara sobre como es que el Internet ha dado un gran paso en la historia de la humanidad, dando su origen en los años 60 durante la guerra fría, de tal forma que el internet fue avanzando de una manera impresionante. sin embargo dentro del internet existen varios factores que aunque nosotros no les tomemos importancia, son partes fundamentales y en esta unidad se mostraran.


1.1.1 Breve historia del Internet
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial. La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser". En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.




1.1.2 Elementos para una conexión a internet
1.- Ordenador: Es una maquina programable cuyas características son 2: -Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera definida- Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas 2.-Modem: Es un dispositivo para modular y desmodular una señal llamada portadora, mediante otra señal de entrada llamada moduladora.3.- Línea telefónica: Para conectarnos a Internet debemos tener al menos un acceso a la red telefónica  básica.4.-Proveedor: Es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las distintas redes que tengan y dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente.5.-Programas de conexión: Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexión a Internet.


1.1.3 ISP PROVEEDOR DE SERVICIOS DE INTERNET
Comenzaron a surgir a finales de 1980 y principios de 1990, son las empresas y organizaciones que proporcionan a los usuarios el acceso a Internet y servicios relacionados. Estos proveedores conectan los clientes a los clientes de otros proveedores de servicio por medio de redes. A menudo, los Proveedores de servicios de Internet (también llamados Proveedores de acceso a Internet) son empresas que proporcionan servicios de telecomunicaciones, incluyendo el acceso a las comunicaciones de datos y la conexión telefónica. La mayoría de las empresas telefónicas ahora funcionan como Proveedores de acceso a Internet también. Los ISP pueden ser comerciales, sin fines de lucro, de propiedad privada o propiedad de la comunidad.Tipos de Proveedores de servicio de Internet
ISP de Acceso - Emplean una variedad de tecnologías para facilitar la conexión de los clientes a su red. Estas tecnologías pueden incluir banda ancha o conexión por línea conmutada. Tipos de conexiones permanentes de banda ancha, cable compuesto, servicio de fibra óptica (FiOS), DSL (Digital Subscriber Line) y satélite. Una cantidad de proveedores de acceso también proporcionan email y servicios de servidores. ISP de Buzón de correo - Ofrecen servicios de servidor de buzón de email y servidores de email para enviar, recibir y almacenar email. Muchos ISP de buzón de correo son también proveedores de acceso. ISP de Servidores - Ofrecen email, Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), servicios de servidores web, máquinas virtuales, servidores de cloud y físicos. ISP de Tránsito - Proporcionan grandes cantidades de ancho de banda necesarias para conectar los ISP de servidores y los ISP de acceso juntos. ISP Virtuales (VISP) - Compran servicios de otros ISP para permitir a los clientes el acceso a Internet. ISP gratuitos (freenets) - Proporcionan servicio de forma gratuita y a menudo muestran anuncios mientras los usuarios están conectados.

1.1.4 Diferencia entre internet y web
Internetel internet es una red masiva de redes, una infraestructura de red. conecta a millones de computadores en todo el mundo, formando una red en la que cualquier computadora se pueda comunicar con cualquier otro equipo, siempre y cuando ambos están conectados a internet. la información que viaja por la internet lo hace a través de una variedad de lenguas conocidas como protocolos.
Web
La world wide web, o simplemente web, es una forma de acceder a la información sobre el medio de la internet. se trata de un modelo de intercambio de información que se construye en la parte superior de la internet. la web utiliza el protocolo http, sólo uno de los idiomas que se hablan a través de internet, para transmitir datos. los servicios web que utilizan http para permitir que las aplicaciones se comuniquen con el fin de compartir información. la web también utiliza los navegadores, como internet explorer o firefox, para acceder a los documentos web llamados páginas web que están vinculados entre sí mediante hipervínculos. 

1.1.5 HTTP (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE HIPERTEXTO)
Como su nombre lo indica en ingles Hipertexto Transfer Protocolo o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la Word Wide Web. HTTP fue desarrollado por el Word Wide Web Consorcio y la Internet Engineering Task Forcé.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Una página de Internet sin HTTP puede no ser cien por ciento segura. 
Transacciones HTTP
Una transacción HTTP está formada por un encabezado seguido, opcionalmente, por una línea en blanco y algún dato. El encabezado especificará cosas como la acción requerida del servidor, o el tipo de dato retornado, o el código de estado. El uso de campos de encabezados enviados en las transacciones HTTP le dan gran flexibilidad al protocolo. Estos campos permiten que se envíe información descriptiva en la transacción, permitiendo así la autenticación, cifrado e identificación de usuario.


1.1.6 URL (Dirección de internet)
¿Qué es una URL y una dirección de Internet?
Prácticamente, todo el mundo está familiarizado con una dirección de Internet o URL (Uniform Rezurce Locutor) usada en páginas Web. Direcciones como por ejemplo www.google.com nos resultan tan conocidas como la dirección de una calle. La palabra “puntocom” se ha vuelto parte del lenguaje utilizado cuando nos referimos a sitios Web. Sin embargo, la forma mas común de direcciones que usamos, las cuales contienen letras y nombres reconocibles, solo se usan para que podamos interpretarlas y no son las que utilizan los ordenadores realmente.
Para poder identificar un sitio en Internet, los ordenadores no usan un formato como www.google.com, sino unos números llamados direcciones IP. Una dirección IP es un número formado por cuatro segmentos y separado por puntos. Cada uno de estos cuatro números va del 0 al 255. Volviendo al ejemplo anterior, la dirección de Google (una de ellas) es 209.85.129.147. Para hacer la traducción entre uno y otro formato, se utilizan unos equipos llamados DNS, los cuales guardan una base de datos que identifica y asocia los nombres de Webs a sus correspondientes direcciones IP. 
La estructura de una URL: El formato usado en las URL son estándar y no ha variado desde los principio de Internet. A continuación pondremos una URL clásica comentando cada una de sus partes.
Protocolo: //usuario:contraseña@host:puerto/URL 
- El apartado “protocolo” designa como la información será transmitida y recibida.                                       
- La parte “usuario: contraseña@” permite ingresar el nombre de usuario y su contraseña en los sitios donde se requiere.                                                                                                                                         
- La parte “host: puerto” sin el número de puerto. Esto ocurre porque ciertos puertos son asignados por defecto para cada protocolo cuando no se especifica ninguno. 
En una URL tradicional como puede ser www.google.com, nos encontraremos con las tres partes que puedes observar. La WWW no indica que se trata de una página que localizada en la Word Wide Web, o dicho de otra manera, el Internet que todos conocemos. La segunda parte (Google) es el nombre de dominio y nos indica la red donde el ordenador o servidor reside. La tercera parte “.com” forma parte de lo que llamamos dominios de nivel superior genéricos.


1.1.7 HYPERLINK (VINCULO)
El Hyperlink, llamado en español, vínculo, enlace o hiperenlace, es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciado o guardarlo localmente.
Los hipervínculos son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.



1.1.8 FTP (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS)
Sus siglas en inglés, FTP (File Transfer Protocolo) en español (Protocolo de Transferencia de Archivos)es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmisión Control Protocolo), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el link y pas word del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos
Servidor FTP: Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores.
Cliente FTP: Cuando un navegador no está equipado con la función FTP, o si se quiere cargar archivos en un ordenador remoto, se necesitará utilizar un programa cliente FTP. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del usuario, y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y transferir archivos, ya sea para descargarlos o para subirlos

1.1.9 Certificado Digital
Un certificado digital o certificado electrónico es un documento firmado electrónicamente por un prestador de servicios de certificación que vincula unos datos de verificación de firma a un firmante y confirma su identidad.
Es un documento que permite al firmante identificarse en Internet. Es necesario para realizar trámites, tanto con las administraciones públicas como con numerosas entidades privadas.

1.1.10 Que es un cifrado y para que sirve 
¿Qué es y para qué nos sirve?
 Cifrado: nos permite ocultar el contenido del mensaje para que sólo el destinatario final pueda leerlo.
No son excluyentes, se pueden usar para crear un mensaje de correo firmado y cifrado.
¿Cómo funciona?
La explicación del proceso es la parte más complicada, pero vamos a intentar verlo de forma práctica y muy gráfica.

Para que todo el proceso funcione cada usuario debe disponer de un par de claves, similar a tener dos llaves, una que daremos a la gente (clave pública) y otra que no daremos a nadie (clave privada).

Clave pública: se la enviaremos a todo el mundo que la quiera, la subiremos a un servidor, o a nuestra web... Esta clave permitirá a la gente verificar nuestra firma y crear mensajes cifrados para nosotros.
Clave privada: no se la daremos a nadie, ya que nos permitirá firmar y descifrar correo.
Es importante darse cuenta de que estas claves son dos archivos que se generarán en nuestro PC y que están íntimamente ligadas, pero no se puede averiguar una a través de la otra.

1.2 BUSQUEDAS 
1.2.1 Que es un buscador
 Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado. Digo se supone porque como veremos más adelante, esto no es siempre así. 
   Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los buscadores permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable. 
   Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y en ningún caso pensar que si una página no aparece en un buscador, es que no existe

1.2.2 Clasificación de buscadores
 DIRECTORIOS TEMATICOS:
Son la base de datos menos actualizada y más elaborada a comparación de otras, estos buscadores colocan la información por temas, son fáciles de usar, gracias a que la información esta organizada son idóneos para realizar búsquedas de temas en general, entre ellos están:
· LookSmart, su página es :
MOTORES DE BUSQUEDA:
Son las bases de datos más actualizadas y amplias, estos recogen toda la información encontrada en la red y la colocan sin ordenarla a diferencia de los directorios temáticos que la ordenan, en cambio los motores de búsqueda solamente la colocan de manera automática. Son más difíciles de usar a comparación de los directorios temáticos, pues se requiere de explorar todas las páginas e ir desechando las que no contengan la información conveniente, este tipo de buscadores es recomendable usarlos solo en caso de que quieras información más actualizada o especializada pues solo ofrecen información escaza.
Entre ellos se encuentran los siguientes buscadores:
· Altavista:
· Google:
METABUSCADORES:
Estos a diferencia de los buscadores antes mencionados no tienen base de datos, y por tanto no almacenan información, los metabuscadores buscan automáticamente en las de otros buscadores. Para que los metabuscadores puedan localizar alguna información envían lo que solicitas que busque a varios motores pero para que esto funcione deben de estar disponibles los buscadores de los que se está apoyando para realizar esa búsqueda.Por lo tanto es más difícil que localice información precisa.
Entre ellos están los siguientes:
· Metacrwler

1.2.3 BÚSQUEDA BÁSICA
En tipo de búsqueda se puede realizar atreves de google (imagen de arriba) solo necesitas poner la palabra u oración de lo que deseas buscar y el buscador en este caso google te da una lista de todas las opciones que tienes.

Este tipo de búsqueda se puede hacer en cual quier buscador, busca todo tipo de documentos hipertexto, páginas web, etc. relacionadas con el tema que se busca, en esta se lanza todo tipo de información sin depurar.

Para realizar una búsqueda básica, haga lo siguiente:

1.       Haga clic en la palabra Búsqueda en la parte superior de la página para abrir una nueva ventana con la palabra "Buscar" en la parte superior. (También puede simplemente colocar el puntero del ratón sin hacer clic sobre la palabra Búsqueda y aparecerá una pequeña ventana.)

2.       Escriba una o más palabras clave en el campo de búsqueda. Si desea buscar una frase exacta, enciérrela entre comillas.

3.       A la derecha del campo de búsqueda, utilice la lista desplegable para seleccionar la sección del sitio en la que le gustaría hacer la búsqueda. Si desea que se incluyan referencias de las Escrituras, debe seleccionar "Escrituras" en la lista desplegable o utilizar la opción "Filtrar por" para limitar la lista de resultados (vea el paso 5).

4.       Cuando esté listo para buscar, haga clic en el botón azul Buscar para ver los resultados de búsqueda como una lista de vínculos en los cuales puede hacer clic. Nota: Los elementos que tendrán puntaje más alto en los resultados y que se presentarán primero son: Los artículos y discursos de la Primera Presidencia y el Quórum de los Doce Apóstoles, los artículos más recientes, y las páginas de los sitios web clave de la Iglesia.

5.       Cuando se muestren los resultados, fíjese que las palabras "Filtrar por" aparece en el lado derecho de la pantalla. Cuando usted filtra los resultados significa que elige ver sólo una porción de los mismos. Esta función le facilita limitar la búsqueda para encontrar más rápidamente lo que ande buscando. Por ejemplo, si busca un término de uso común como "arrepentimiento" en "Todo el contenido de la Iglesia", obtendrá miles de resultados. En este caso, puede filtrar o restringir la lista de resultados a las Escrituras, lo cual significa que sólo desea ver la palabra "arrepentimiento" en las Escrituras. Incluso puede filtrar los resultados de forma más precisa a un determinado volumen de Escritura, una revista u otras categorías más pequeñas.


1.2.4 BÚSQUEDA AVANZADA
La Búsqueda avanzada se utiliza para combinar elementos que permitan refinar una búsqueda, para limitarla basándose en criterios configurados por la biblioteca, para generar una lista alfabética o para realizar una búsqueda por signatura. En este caso se utiliza la  Búsqueda avanzada para combinar elementos de búsqueda separados por operadores booleanos. Se pueden combinar búsquedas por todos los campos, por autor, por título, por materia, por serie y por título de revista. El sistema buscará cualquier registro que contenga la información combinada. Se puede utilizar el menú desplegable de operadores booleanos para refinar más la búsqueda.
 Si se busca por todos los campos, el sistema busca la palabra o palabras introducidas en cualquiera de los campos indizados
 Si se busca por autor, el sistema busca cualquier registro del catálogo que contenga el nombre del autor. Aunque se puede buscar un autor por su nombre, apellidos, o iniciales, la búsqueda por los apellidos generará una lista más completa de resultados, o si la búsqueda lleva a una lista alfabética, llevará a una parte más relevante dentro de dicha lista.
 Si se busca por título, el sistema busca cualquier registro cuyo título contenga la palabra o palabras introducidas. El sistema ignora artículos así como otras palabras vacías.
 Si se busca por materia, el sistema busca cualquier registro que contenga el término de búsqueda en el índice de materias.
 Si se busca por serie, el sistema busca cualquier registro que contenga el término de búsqueda en el campo serie.
 Si se busca por título de revista, el sistema busca cualquier revista cuyo título tenga la palabra o palabras introducidas. 


1.3  CONFIGURACIÓN Y USO DE LOS SERVICIOS 

1.3.1 NAVEGADORES. (browser.)Aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla. También llamada Explorador web, la cual es una aplicación software libre que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Nos va a permitir movernos por internet y acceder al contenido de las webs, blogs, foros, galerías fotográficas, etc., de Internet. Permiten mostrar o ejecutar: gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.  EJEMPLOS: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Flock, Chrome, Maxthon, Avant Browser, Kmeleon, etc.


1.3.2  CORREO ELECTRONICO. (e-mail.)
Servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos.
·         Windows Live Mail

·         Microsoft Outlook Connector

·         Mozilla Thunderbird

·         Eudora Mail

Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, aunque no lo consideró un invento importante. Su gran difusión promueve servicios para chequear una cuenta POP desde cualquier navegador.

El texto del primer mensaje enviado por e-mail fue algo así como “QWERTYUIOP” (teclas pulsadas al azar en el teclado por razones de pruebas) según su inventor y fue enviado a través de un programa llamado SNDMSG que él escribio. El invento se estaba terminando en 1971 cuando Tomlinson, un ingeniero de la firma Bolt Beranek y Newman, contratada por el gobierno de los Estados Unidos para construir la red Arpanet (la precursora de Internet), tuvo la idea de crear un sistema para enviar y recibir mensajes por la red.

Tomlinson había escrito un programa para que los desarrolladores de la Arpanet se dejaran mensajes en las computadoras que compartían (15 en toda la red nacional). Jugando con otro protocolo para transferir archivos entre las máquinas diseminadas por la red, notó que juntos podían usarse para acceder a todas las casillas de correo.


1.3.3 Foro (Internet)
Un foro de Internet es un sitio de discusión online asincrónico donde las personas publican mensajes alrededor de un tema, creando de esta forma un hilo de conversación jerárquico (thread en inglés). Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones.
Las categorías son contenedores de foros que no tienen ninguno uso aparte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema. La diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un "diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni conexión). 


1.3.4 BITÁCORA
Una bitácora o también llamado blog, es un sitio web que se encuentra periódicamente en actualización, en él se recopilan cronológicamente textos o artículos publicados por diferentes autores apareciendo primero el que fue publicado más actualmente. El criterio de escritos se dejan a consideración del autor, habitualmente en cada artículo los lectores pueden poner su opinión y comentarios para que de la misma manera el autor pueda contestarles (establecen un dialogo)( no en todos los blogs se puede ya que esto esta habitualmente a consideración del autor).
Una bitácora puede ser muy útil en temas que están en constante cambio y requieren de opinión.

1.3.5 Conversación En Línea
Charla en línea puede referirse a cualquier tipo de comunicación a través de Internet, pero está destinada sobre todo para referirse a dirigir uno-a-un chat o grupo de chat basado en texto (formalmente conocido como conferencias sincrónicas), utilizando herramientas como mensajería instantánea, Internet Relay Chat, habladores y, posiblemente, los MUDs. La expresión de chat en línea viene de la palabra chat, que significa “conversación informal” 


1.3.6 Videoconferencia 
La Video Conferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet.
Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones de capacitación, reuniones de trabajo, demostraciones de productos, entrenamiento, soporte, atención a clientes, marketing de productos, etc.
El sistema de conferencia web de e-ABC tiene la característica de que los participantes no necesitan instalar ningún programa especial en sus computadoras, sino que sólo necesitan de un navegador web. El sistema tiene la capacidad de transmitir audio y video y contiene herramientas adicionales como pizarrón electrónico, chat y proyector de diapositivas.

1.3.7 Transferencia de archivos 
 La transferencia de archivos es un "androide de" o "protocolo para la" “organización de la ONU de archivos”, es decir, es una convención o una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre dos o más computadoras o usuarios.
A continuación se mostraran la dirección de URL para poder complementar  toda esta unidad 1.

https://www.youtube.com/watch?v=GaVf2G9bJCc
https://www.youtube.com/watch?v=QaG5y-wRJuU




Conclusión

Gracias a todos los temas de la Unidad 1 de la materia de Informática y Computación aprendimos un poco más sobre el internet y la web a pesar de que actualmente los jóvenes saben manejarlo también deben ayudar a las personas que no saben usarlo pues es el internet es algo común en la actualidad y  debemos saberlo manejar casi todos pues se ha convertido en algo indispensable para la vida del ser humano y próximamente lo será aún más con las nuevas tecnologías
Pero a pesar de que el internet nos ayuda a resolver problemas de la vida cotidiana como conocer información, comunicarnos a distancia y el entretenimiento también debemos darle un uso adecuado pues en ocasiones se vuelve una adicción y es algo incorrecto porque es un distractor y en ocasiones  lo utilizamos para cosas inservibles pero también debemos de tener cuidado a las paginas a las que entramos cotidianamente para obtener información pues tienen información que no es cierta el aprender sobre el internet nos lleva a usarlo mejor, salir de apuros, obtener conocimientos e información.

FUENTES BIBLIOGRÁFICAS
https://zajanearis.wordpress.com
http://mickeinfo.blogspot.mx
http://informatica2-watzu.blogspot.mx
https://es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet)
http://www-informatica-01a1.blogspot.mx/2010/04/bitacora.html
http://prepafacil.com/cobach/Main/ConversacionEnLinea



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